Keberhasilan Idol Showdown (?)

 

Idol Showdown

Emang Game Kuno Bisa Bersaing Di Era Ini?

 

Apa Sih Hal Yang Membuat Game Bisa Sukses?

Dalam era pengembangan game modern, keberhasilan sebuah permainan sangat bergantung pada perpaduan inovatif antara konsep mekanika yang menarik, sistem yang terintegrasi dengan baik, serta core loop yang mampu menjaga keterlibatan pemain secara berkelanjutan. Ketiga elemen ini menjadi fondasi utama dalam menciptakan pengalaman bermain yang tidak hanya menyenangkan, tetapi juga memberikan tantangan dan kepuasan yang mendalam.

Jadi, Dari Pernyataan di atas sebelum kita menyimpulkan Game Idol Showdown bisa bersaing atau tidak, Mari kita liat keberadaan kunci keberhasilan game yang ada di game Idol Showdown!

 

1. kunci keberhasilan game yang ada di game Idol Showdown!

 

a.       Inovasi

Game Idol Showdown menyajikan beberapa inovasi dan mekanik unik yang membedakannya dalam genre fighting game. Berikut adalah poin-poin utama inovasi dan mekanik dalam Idol Showdown:

 

Pertama, kita harus tahu bahwa Game ini dibuat oleh penggemar Hololive dan menghadirkan karakter VTuber Hololive dengan berbagai kemampuan unik yang tidak hanya sebatas palet warna, tapi juga mencerminkan lore dan kepribadian karakter tersebut, jadi target pasar mereka sudah jelas para penggemar dari agensi Virtual Youtuber yaitu Hololive.

 

Kedua, Di game ini juga ada inovasi yang unik, Kalau biasanya mode single player di game Fighting itu story mode, Idol Showdown berani menyajikan mode single player unik bernama "Virtual Frontier," sebuah mode survival yang menghadirkan skenario dengan upgrade dan debuff, serta sarat dengan lore kehidupan dan streaming para talenta COVER, memberikan pengalaman single-player yang jarang ada di game fighting, Jadi game ini menyajikan inovasi yang tergolong baru dan unik nih, Tapi memang ini cukup buat bersaing?, Coba kita lanjut ke inovasi selanjutnya!

 


Ketiga, Netcode game ini menggunakan sistem rollback dengan teknologi GGPO khusus, yang memberikan pengalaman online mulus dengan koneksi peer-to-peer, mengatasi masalah lag dan ping tinggi secara efektif, Juga Mekanik pertarungan di sini termasuk fitur sidestep, sebuah mekanik yang sekarang menjadi standar di banyak fighting game, menambah dimensi strategis dalam bertarung, Jadi, Dari inovasinya sih sudah lumayan bisa bersaing sih...., Tapi kan kunci keberhasilan-nya bukan Cuma ini, Jadi, Ayo kita lanjut ke kunci keberhasilan berikutnya!

 

b.      Sistem

Idol Showdown memiliki beberapa sistem dan fitur utama yang membuatnya menarik sebagai game fighting, terutama bagi penggemar VTuber Hololive. Berikut adalah sistem-sistem utama yang ada di game ini:

 

Sistem Pertarungan dan Kontrol

 


Game ini menggunakan sistem kontrol fighting klasik, dengan kombinasi tombol untuk melakukan serangan ringan (L), sedang (M), dan berat (H), serta sistem dash (66 untuk maju, 44 untuk mundur) untuk mobilitas cepat di arena.

 

Ada sistem karakter bantuan (assist), di mana pemain dapat memilih satu karakter utama dan satu karakter bantuan yang bisa dipanggil dengan kombinasi tombol tertentu untuk memberikan bantuan serangan.

 

Sistem Karakter dan Elemen

 


Idol Showdown menampilkan karakter VTuber Hololive dengan kemampuan unik dan elemen berbeda, serta sistem jurus khusus yang bisa digunakan untuk strategi pertarungan.

 

Setiap karakter memiliki palet warna dan kemampuan yang berbeda, memungkinkan variasi gaya bermain.

 

Mode Permainan

 


Ada mode single-player unik bernama "Virtual Frontier", yang menghadirkan skenario bertahan hidup dengan berbagai upgrade dan debuff, serta kisah lore yang terkait dengan kehidupan streaming para talenta Hololive.

 

Mode Tournament juga tersedia, memungkinkan pemain mengatur turnamen tanpa harus grind untuk membuka semua konten.

 

Sistem Jaringan dan Netcode

 

Game ini menggunakan rollback netcode (GGPO), yang membantu mengurangi lag dan membuat pertarungan online lebih mulus, terutama dalam pengaturan peer-to-peer.

 

Sistem Teknis

 

Game ini dibuat dengan mesin Unity dan mendukung sistem operasi Windows 8.1, 10, dan 11.

 

Spesifikasi minimum cukup ringan, memungkinkan banyak pemain untuk menjalankan game ini di PC dengan spesifikasi standar.

 

Dari kelengkapan sistemnya sih, Game ini bisa banget bersaing, Tapi sebelum kita simpulkan, Ayo kita liat Kunci keberhasilan yang terakhir, Kunci yang menurut min Yee paling penting karena sangat mempengaruhi ke minat bermain, apa itu?, ya, CoreLoop!

 

c.       CoreLoop

Pada Idol Showdown, sebagai game fighting dengan karakter VTuber Hololive, CoreLoop-nya berfokus pada aksi pertarungan yang melibatkan mengumpulkan item kuat sembari bertarung melawan musuh idol doppelganger. Pemain akan berulang kali melakukan aksi tempur, mengoleksi item yang memperkuat kemampuan, dan bertahan hingga akhirnya menyelesaikan tantangan atau pertarungan dalam dunia virtual tersebut.

 

Secara umum, CoreLoop pada game seperti Idol Showdown terdiri dari tahapan aksi/tempur, mendapatkan reward berupa item atau peningkatan kemampuan, dan progresi untuk menghadapi level atau lawan baru yang lebih sulit. Dengan demikian, CoreLoop menciptakan siklus tantangan, hadiah, dan peningkatan yang membuat pemain terus kembali bertanding dan berkembang. Siklus ini juga dirancang agar sesuai dengan tema dan mekanik utama permainan fighting Idol Showdown yang memadukan pertarungan dengan elemen pengumpulan item dalam dunia virtual.

 

Dari kunci keberhasilan game yang ada di game Idol Showdown si sudah bisa bersaing, tapi gak lengkap rasanya kalo kita gak bahas mekanik-mekanik di game ini juga, Jadi langsung saja kita bahas,

 

2. Mekanik

Ø  Core mechanic: 

1.       Instant Block: Mekanik bertahan unik yang memungkinkan pemain mengurangi kerusakan dan dorongan dengan menekan tombol tepat saat diserang.

 

2.        Motion Inputs: Beberapa serangan dan combo menggunakan input gerakan yang menyesuaikan posisi karakter dan lawan, membuat eksekusi combo lebih mudah.

 

3.       Super Chat Meter: Meter yang diisi dengan melakukan aksi tertentu dan dapat digunakan untuk membatalkan gerakan khusus (Super Chat cancel) agar combo bisa dilanjutkan.

Ø  Primary mechanic: 

1.       Serangan menggunakan tombol seperti J (Serangan Ringan), K (Serangan Sedang), L (Serangan Berat), dan I (Serangan Bintang).

 

2.       Gerakan khusus dengan input gerakan.

 

3.       Bergerak maju untuk menambah meter Super Chat dan mundur untuk bertahan.

 

4.       Teknik Collab Assist dan Burst untuk strategi combo dan bertahan.

Ø  Secondary mechanic: 

1.       Eksekusi combo dengan input gerakan dan tekan tombol sederhana.

 

2.       Gerakan Super Star untuk mengisi meter Super Star dengan input unik turun, turun, serangan khusus.

 

 

3.       Serangan lempar dan Overhead Universal (Serangan Sedang + Berat bersamaan).

Ø  Fluff mechanic: 

1.       Pencerminan karakter untuk mempermudah input.

 

2.       Penggunaan tematik "Super Chat" sebagai sistem sumber daya yang menghubungkan dengan budaya gaming/streaming.

 

3.       Animasi dash dengan debu dan kepribadian karakter yang tercermin dalam gerakan dan combo.

 

 

4.Kesimpulan

Jadi, Kesimpulan-nya Adalah, Game Idol Showdown memiliki keberadaan kunci    keberhasilan game yang memadai, Tapi kelemahan-nya adalah target pasar yang tergolong kecil, karena hanya menargetkan pasar untuk para penggemar Hololive.

5.Sumber

a. Keberadaan kunci keberhasilan game

https://duniaku.idntimes.com/game/konsol-pc/review-idol-showdown-00-t44m3-5vdnlm

https://radarcirebon.id/2023/05/08/idol-showdown-resmi-rilis-di-pc/

https://ice-i.org/ 

b. Mekanik

https://www.systemrequirementslab.com/cyri/requirements/idol-showdown/22508

https://www.pickgamer.com/games/idol-showdown/requirements

c.CoreLoop

https://www.youtube.com/watch?v=bj2eBFlowYk

https://www.youtube.com/watch?v=-YOGgQbasGc

 

 

 

 

 

 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Bagaimana sih proses pengembangan game Umamusume?

REVOLUSI INDUSTRI 4.0 PADA GAME GENSHIN IMPACT