Keberhasilan Idol Showdown (?)
Idol Showdown
Emang Game Kuno Bisa Bersaing Di Era Ini?
Apa Sih Hal Yang Membuat Game Bisa Sukses?
Dalam era pengembangan game modern, keberhasilan sebuah
permainan sangat bergantung pada perpaduan inovatif antara konsep mekanika yang
menarik, sistem yang terintegrasi dengan baik, serta core loop yang mampu
menjaga keterlibatan pemain secara berkelanjutan. Ketiga elemen ini menjadi
fondasi utama dalam menciptakan pengalaman bermain yang tidak hanya
menyenangkan, tetapi juga memberikan tantangan dan kepuasan yang mendalam.
Jadi, Dari Pernyataan di atas sebelum kita menyimpulkan Game
Idol Showdown bisa bersaing atau tidak, Mari kita liat keberadaan kunci
keberhasilan game yang ada di game Idol Showdown!
1. kunci
keberhasilan game yang ada di game Idol Showdown!
a.
Inovasi
Game Idol Showdown menyajikan beberapa
inovasi dan mekanik unik yang membedakannya dalam genre fighting game. Berikut
adalah poin-poin utama inovasi dan mekanik dalam Idol Showdown:
Pertama, kita harus tahu bahwa Game ini
dibuat oleh penggemar Hololive dan menghadirkan karakter VTuber Hololive dengan
berbagai kemampuan unik yang tidak hanya sebatas palet warna, tapi juga
mencerminkan lore dan kepribadian karakter tersebut, jadi target pasar mereka
sudah jelas para penggemar dari agensi Virtual Youtuber yaitu Hololive.
Kedua, Di game ini juga ada inovasi yang
unik, Kalau biasanya mode single player di game Fighting itu story mode, Idol
Showdown berani menyajikan mode single player unik bernama "Virtual
Frontier," sebuah mode survival yang menghadirkan skenario dengan upgrade
dan debuff, serta sarat dengan lore kehidupan dan streaming para talenta COVER,
memberikan pengalaman single-player yang jarang ada di game fighting, Jadi game
ini menyajikan inovasi yang tergolong baru dan unik nih, Tapi memang ini cukup
buat bersaing?, Coba kita lanjut ke inovasi selanjutnya!
Ketiga, Netcode game ini menggunakan sistem
rollback dengan teknologi GGPO khusus, yang memberikan pengalaman online mulus
dengan koneksi peer-to-peer, mengatasi masalah lag dan ping tinggi secara
efektif, Juga Mekanik pertarungan di sini termasuk fitur sidestep, sebuah
mekanik yang sekarang menjadi standar di banyak fighting game, menambah dimensi
strategis dalam bertarung, Jadi, Dari inovasinya sih sudah lumayan bisa
bersaing sih...., Tapi kan kunci keberhasilan-nya bukan Cuma ini, Jadi, Ayo
kita lanjut ke kunci keberhasilan berikutnya!
b.
Sistem
Idol Showdown memiliki beberapa sistem dan
fitur utama yang membuatnya menarik sebagai game fighting, terutama bagi
penggemar VTuber Hololive. Berikut adalah sistem-sistem utama yang ada di game
ini:
Sistem Pertarungan dan Kontrol
Game ini menggunakan sistem kontrol
fighting klasik, dengan kombinasi tombol untuk melakukan serangan ringan (L),
sedang (M), dan berat (H), serta sistem dash (66 untuk maju, 44 untuk mundur)
untuk mobilitas cepat di arena.
Ada sistem karakter bantuan (assist), di
mana pemain dapat memilih satu karakter utama dan satu karakter bantuan yang
bisa dipanggil dengan kombinasi tombol tertentu untuk memberikan bantuan
serangan.
Sistem Karakter dan Elemen
Idol Showdown menampilkan karakter VTuber
Hololive dengan kemampuan unik dan elemen berbeda, serta sistem jurus khusus
yang bisa digunakan untuk strategi pertarungan.
Setiap karakter memiliki palet warna dan
kemampuan yang berbeda, memungkinkan variasi gaya bermain.
Mode Permainan
Ada mode single-player unik bernama
"Virtual Frontier", yang menghadirkan skenario bertahan hidup dengan
berbagai upgrade dan debuff, serta kisah lore yang terkait dengan kehidupan
streaming para talenta Hololive.
Mode Tournament juga tersedia, memungkinkan
pemain mengatur turnamen tanpa harus grind untuk membuka semua konten.
Sistem Jaringan dan Netcode
Game ini menggunakan rollback netcode
(GGPO), yang membantu mengurangi lag dan membuat pertarungan online lebih
mulus, terutama dalam pengaturan peer-to-peer.
Sistem Teknis
Game ini dibuat dengan mesin Unity dan
mendukung sistem operasi Windows 8.1, 10, dan 11.
Spesifikasi minimum cukup ringan,
memungkinkan banyak pemain untuk menjalankan game ini di PC dengan spesifikasi
standar.
Dari kelengkapan sistemnya sih, Game ini
bisa banget bersaing, Tapi sebelum kita simpulkan, Ayo kita liat Kunci
keberhasilan yang terakhir, Kunci yang menurut min Yee paling penting karena
sangat mempengaruhi ke minat bermain, apa itu?, ya, CoreLoop!
c.
CoreLoop
Pada Idol Showdown, sebagai game fighting
dengan karakter VTuber Hololive, CoreLoop-nya berfokus pada aksi pertarungan
yang melibatkan mengumpulkan item kuat sembari bertarung melawan musuh idol
doppelganger. Pemain akan berulang kali melakukan aksi tempur, mengoleksi item
yang memperkuat kemampuan, dan bertahan hingga akhirnya menyelesaikan tantangan
atau pertarungan dalam dunia virtual tersebut.
Secara umum, CoreLoop pada game seperti Idol
Showdown terdiri dari tahapan aksi/tempur, mendapatkan reward berupa item atau
peningkatan kemampuan, dan progresi untuk menghadapi level atau lawan baru yang
lebih sulit. Dengan demikian, CoreLoop menciptakan siklus tantangan, hadiah,
dan peningkatan yang membuat pemain terus kembali bertanding dan berkembang.
Siklus ini juga dirancang agar sesuai dengan tema dan mekanik utama permainan
fighting Idol Showdown yang memadukan pertarungan dengan elemen pengumpulan item
dalam dunia virtual.
Dari kunci keberhasilan game yang ada di game Idol Showdown
si sudah bisa bersaing, tapi gak lengkap rasanya kalo kita gak bahas
mekanik-mekanik di game ini juga, Jadi langsung saja kita bahas,
2. Mekanik
Ø
Core mechanic:
1. Instant
Block: Mekanik bertahan unik
yang memungkinkan pemain mengurangi kerusakan dan dorongan dengan menekan
tombol tepat saat diserang.
2. Motion Inputs: Beberapa serangan dan combo
menggunakan input gerakan yang menyesuaikan posisi karakter dan lawan, membuat
eksekusi combo lebih mudah.
3. Super
Chat Meter: Meter yang diisi
dengan melakukan aksi tertentu dan dapat digunakan untuk membatalkan gerakan
khusus (Super Chat cancel) agar combo bisa dilanjutkan.
Ø Primary mechanic:
1. Serangan menggunakan tombol seperti
J (Serangan Ringan), K (Serangan Sedang), L (Serangan Berat), dan I (Serangan
Bintang).
2. Gerakan khusus dengan input gerakan.
3. Bergerak maju untuk menambah meter
Super Chat dan mundur untuk bertahan.
4. Teknik Collab Assist dan Burst untuk
strategi combo dan bertahan.
Ø
Secondary mechanic:
1. Eksekusi combo dengan input gerakan
dan tekan tombol sederhana.
2. Gerakan Super Star untuk mengisi
meter Super Star dengan input unik turun, turun, serangan khusus.
3. Serangan lempar dan Overhead
Universal (Serangan Sedang + Berat bersamaan).
Ø
Fluff mechanic:
1. Pencerminan karakter untuk
mempermudah input.
2. Penggunaan tematik "Super
Chat" sebagai sistem sumber daya yang menghubungkan dengan budaya
gaming/streaming.
3. Animasi dash dengan debu dan
kepribadian karakter yang tercermin dalam gerakan dan combo.
4.Kesimpulan
Jadi, Kesimpulan-nya
Adalah, Game Idol Showdown memiliki keberadaan kunci keberhasilan game yang memadai, Tapi
kelemahan-nya adalah target pasar yang tergolong kecil, karena hanya menargetkan
pasar untuk para penggemar Hololive.
5.Sumber
a. Keberadaan
kunci keberhasilan game
https://duniaku.idntimes.com/game/konsol-pc/review-idol-showdown-00-t44m3-5vdnlm
https://radarcirebon.id/2023/05/08/idol-showdown-resmi-rilis-di-pc/
b. Mekanik
https://www.systemrequirementslab.com/cyri/requirements/idol-showdown/22508
https://www.pickgamer.com/games/idol-showdown/requirements
c.CoreLoop
https://www.youtube.com/watch?v=bj2eBFlowYk
https://www.youtube.com/watch?v=-YOGgQbasGc
Komentar
Posting Komentar